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Schema di collegamento ed esempio di codice

Ecco come collegare il Modulo buzzer passivo per Arduino a un Arduino UNO o ESP32, con uno sketch di esempio che puoi caricare subito.

Player di melodie per buzzer passivo

Questo progetto mostra come generare toni musicali con un modulo buzzer passivo usando un Arduino Uno. L'Arduino emette segnali a frequenza variabile tramite la funzione tone() per riprodurre una scala musicale. Apri il Serial Monitor a 115200 baud per vedere le frequenze riprodotte in questo momento.

Schema di collegamento: Modulo buzzer passivo per Arduino su un Arduino UNO
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Tabella di collegamento: Modulo buzzer passivo per Arduino su un Arduino UNO
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Passive_Buzzer_Melody_Player.ino · compilato e testato
/*
 * ==================================================================
 *  Generated by Codey.online  —  https://www.codey.online
 * ==================================================================
 *  Project   : Passive Buzzer Melody Player
 *  Board     : Arduino UNO (arduino:avr:uno)
 *  Parts     : Buzzer module passief Arduino
 *  Libraries : none (built-in)
 *
 *  Codey Online is an AI-powered browser IDE for Arduino and ESP32.
 *  Describe your project and Codey writes the code, draws the wiring
 *  diagram and uploads it to your board, straight from the browser.
 *  This code is free to use, modify and share, without warranty.
 * ==================================================================
 */

// Passive Buzzer Module Demo on Arduino Uno
const int BUZZER_PIN = 9;

// Musical notes in Hertz (C major scale: C4 to C5)
const int notes[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523};
const int noteCount = sizeof(notes) / sizeof(notes[0]);

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  Serial.println(F("Passive Buzzer Demo Starting..."));
}

void loop() {
  Serial.println(F("Playing scale ascending..."));
  for (int i = 0; i < noteCount; i++) {
    Serial.print(F("Tone: "));
    Serial.print(notes[i]);
    Serial.println(F(" Hz"));
    tone(BUZZER_PIN, notes[i], 150);
    delay(200);
  }

  delay(300);

  Serial.println(F("Playing scale descending..."));
  for (int i = noteCount - 1; i >= 0; i--) {
    tone(BUZZER_PIN, notes[i], 150);
    delay(200);
  }

  noTone(BUZZER_PIN);
  delay(1500);
}

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Riproduttore di melodie con buzzer passivo ESP32

Questo esempio mostra come generare toni musicali con un modulo buzzer passivo usando un ESP32. Il microcontrollore utilizza la generazione di toni PWM per riprodurre ripetutamente una sequenza di note musicali. Collega direttamente il modulo buzzer all’alimentazione, a massa e a un pin GPIO per ascoltare la melodia.

Schema di collegamento: Modulo buzzer passivo per Arduino su un ESP32 DevKit V1
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Tabella di collegamento: Modulo buzzer passivo per Arduino su un ESP32 DevKit V1
Tabella di collegamento · Clicca per ingrandire
ESP32_Passive_Buzzer_Melody_Player.ino · compilato e testato
/*
 * ==================================================================
 *  Generated by Codey.online  —  https://www.codey.online
 * ==================================================================
 *  Project   : ESP32 Passive Buzzer Melody Player
 *  Board     : ESP32 DEVKIT V1 (esp32:esp32:esp32doit-devkit-v1)
 *  Parts     : Buzzer module passief Arduino
 *  Libraries : none (built-in)
 *
 *  Codey Online is an AI-powered browser IDE for Arduino and ESP32.
 *  Describe your project and Codey writes the code, draws the wiring
 *  diagram and uploads it to your board, straight from the browser.
 *  This code is free to use, modify and share, without warranty.
 * ==================================================================
 */

// Pin connected to the passive buzzer's PWM input
const int BUZZER_PIN = 25;

// Frequencies in Hz for a simple arpeggio
const int melody[] = {262, 330, 392, 523};
const int noteDurations[] = {250, 250, 250, 400};

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
  Serial.println("ESP32 Passive Buzzer Demo Started!");
}

void loop() {
  Serial.println("Playing melody...");
  
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    tone(BUZZER_PIN, melody[i], noteDurations[i]);
    delay(noteDurations[i] * 1.30); // Pause between notes
    noTone(BUZZER_PIN);
  }
  
  delay(2000); // Wait 2 seconds before playing again
}

Wiring diagram and example code generated by Codey.online — https://www.codey.online